比特币每分钟处理多少交易(比特币怎么交易)

静香

比特币每分钟处理多少交易(比特币怎么交易)


1比特币=多少人民币2021年


                

1比特币=270847.80人民币


拓展材料


1、购买方法。用户可以买到比特币,同时还可以使用计算机依照算法进行大量的运算来“开采”比特币。在用户“开采”比特币时,需要用电脑搜寻64位的数字就行,然后通过反复解谜密与其他淘金者相互竞争,为比特币网络提供所需的数字,如果用户的电脑成功地创造出一组数字,那么就将会获得25个比特币。由于比特币系统采用了分散化编程,所以在每10分钟内只能获得25个比特币,而到2140年,流通的比特币上限将会达到2100万。换句话说,比特币系统是能够实现自给自足的,通过编码来抵御通胀,并防止他人对这些代码进行破坏。


2、消费方式。许多面向科技玩家的网站,已经开始接受比特币交易。比如火币、币安、OKEx之类的网站,以及淘宝某些商店,甚至能接受比特币兑换美元、欧元等服务。毫无疑问,比特币已经成为真正的流通货币,而非腾讯Q币那样的虚拟货币。国外已经有专门的比特币第三方支付公司,类似国内的支付宝,可以提供API接口服务。


可以用钱来买比特币,也可以当采矿者,“开采”它们用电脑搜寻64位的数字就行。通过用电脑反复解密,与其他的淘金者竞争,为比特币网络提供所需的数字。如果电脑能够成功地创造出一组数字,就会获得12.5个比特币。比特币是分散化的,需要在每个单位计算时间内创造固定数量比特币是每10分钟内可获得12.5个比特币。到2140年,流通的比特币上限将达到2100万个。换句话说,比特币体制是可以自给自足的,译成编码可抵御通胀,防止他人搞破坏。


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区块链到底是不是骗局


                
区块链技术本身不是骗局,但是不排除有人拿区块链做幌子去做骗局。 区块链存在的几个问题: 1、区块链体积过大问题随着区块链的发展,节点存储的区块链数据体积会越来越大,存储和计算负担将越来越重。 以比特币区块链为例,其完整数据的大小当前已达约71GB,用户如果使用比特币核心客户端进行数据同步的话,可能三天三夜都无法同步完成,并且,区块链的数据量还在不断地增加,这给比特币核心客户端的运行带来了很大的门槛。 2、区块链数据确认时间的问题目前的区块链系统,尤其是金融区块链系统中,存在数据确认时间较长的问题。 以比特币区块链为例,当前比特币交易的一次确认时间大约需要10分钟,6次确认的情况下,需要等待约1小时,当然对于信用卡动则2至3天的确认时间来说,比特币已经有了很大的进步了,但距离理想状态仍有较大距离。 3、处理交易频率问题区块链系统面临交易频率过低的问题。 还是以比特币区块链为例,每条交易的平均大小约为250个字节(Byte),如果区块大小限制在1MB,那么可以容纳的交易数量为4000条。 按照每10分钟产生一个区块的速度计算,每天可以产生144个区块,也就是能容纳576000条交易,再除以每天的秒数86400,比特币区块链最高每秒处理6.67笔交易。 目前,比特币区块链上每天的实际交易量已经接近系统瓶颈(图),如果扩容问题没有得到解决,可能造成大量交易的堵塞延迟。 比特币区块平均交易数(来源: 区块元)相比之下,Paypal在2013年第三季度的总体交易笔数为7.29亿笔,平均每秒为93.75笔交易。 全球最大的支付卡VISA的官网信息显示,VisaNet在2013年的测试中,实现了处理每秒47000笔交易。 比特币区块链比起支付宝等几大支付网络,从交易处理频率来看,更像是一个刚出生的婴儿。 当然,这也是中本聪早期故意为之的设计,比特币区块大小被限制在了1MB,以此避免流氓矿工的恶意行为,对人们造成不良的影响,比特币区块链支付网络之所以能够成长到如今价值数十亿美元,就在于它的去中心化。 4、区块链发展受到现行制度的制约一方面,区块链去中心、自治化的特性淡化了国家监管的概念,对现行体制带来了冲击。 比如,以比特币为代表的数字货币不但对国家货币发行权构成挑战,还影响到货币政策的传导效果,削弱央行调控经济的能力,导致货币当局对数字货币的发展保持谨慎态度。 另一方面,监管部门对这项新技术也缺乏充分的认识和预期,法律和制度建立可能会滞后,导致与运用区块链相关的经济活动缺乏必要的制度规范和法律保护,无形中增大了市场主体的风险。 5、区块链技术与现有制度的整合成本较大对于任何创新,现有机构都要保证既能创造经济效益,又要符合监管要求,还要与传统基础设施衔接。 特别是当部署一个新型基础系统时,耗费的时间、人力、物力成本都非常大,现有传统机构内部遇到的阻力也不小。 当然,问题的存在并不能阻碍区块链的发展步伐,诸如简单支付验证、侧链、闪电网络协议等技术的提出和深入研究,已经为上述问题的解决提出了思路。

比特币交易怎么交易费怎么算


                
交易手续费怎么算,可参考以下内容。
1、一般一个普通的比特币交易由一个输入和两个输出(交易输出和变更输出)组成,约200字节。如果默认收费是每1000字节0、0001个比特币,那么一个比特币转账的手续费大概是0、001-0、002个比特币。然而,当单个输入不足以支付输出时,就会出现上述多个事务输入构成未用输出的问题,进而其数据量会变大。但是,未使用的事务输出的组成越复杂,需要处理的字节就越多,处理费用就越高。
2、在比特币的基础协议中,没有规定比特币交易手续费的具体金额,但要求在地址中输入的总额不小于总产出,即你钱包中的比特币总额必须大于转账金额和手续费金额之和。这一点很好理解。你只有10块钱,转账10块钱要收1块钱手续费,也就是说你要花11块钱,10-11=-1,所以这笔交易自然不能完成。
3、比特币交易费用由交易数据大小、交易次数等因素决定。比特币遵循UTXO模型,每个交易包含若干个交易输入和交易输出。事实上,每个未使用的事务输出的组成取决于您的事务输入。当您需要将一个比特币转移到另一个地址时,在您的交易输入中可能包含五个0、2比特币或十个0、1比特币。

比特币机制研究


                

现今世界的电子支付系统已经十分发达,我们平时的各种消费基本上在支付宝和微信上都可以轻松解决。但是无论是支付宝、微信,其实本质上都依赖于一个中心化的金融系统,即使在大多数情况这个系统运行得很好,但是由于信任模型的存在,还是会存在着仲裁纠纷,有仲裁纠纷就意味着不存在 不可撤销的交易 ,这样对于 不可撤销的服务 来说,一定比例的欺诈是不可避免的。在比特币出来之前,不存在一个 不引入中心化的可信任方 就能解决在通信通道上支付的方案。
   比特币的强大之处就在于:它是一个基于密码学原理而不是依赖于中心化机构的电子支付系统,它能够允许任何有交易意愿的双方能直接交易而不需要一个可信任的第三方。交易在数学计算上的不可撤销将保护 提供不可撤销服务 的商家不被欺诈,而用来保护买家的 程序化合约机制 也比较容易实现。

  

假设网络中有A, B ,C三个人。
   A付给B 1比特币 ,B付给C 2比特币 ,C付给A 3比特币
   如下图所示:

                                                                                  

  

为了刺激比特币系统中的用户进行记账,记账是有奖励的。奖励来源主要有两方面:

  

比特币中每一笔交易都会有手续费,手续费会给记账者

  

记账会有打包区块的奖励,中本聪在08年设计的方案是: 每10分钟打一个包,每打一个包奖励50个比特币,每4年单次打包的奖励数减半,即4年后每打一个包奖励25个比特币,再过四年后就奖励12.5个比特币... 这样我们其实可以算出比特币的总量:

                                          

  

要说明打包的记录以谁为准的问题,我们需要引入一个知名的 拜占庭将军问题 (Byzantine failures)。拜占庭将军问题是由莱斯利·兰伯特提出的点对点通信中的基本问题。含义是在存在消息丢失的不可靠信道上试图通过消息传递的方式达到一致性是不可能的。

  

假设有9个互相远离的将军包围了拜占庭帝国,除非有5个及以上的将军一起攻打,拜占庭帝国才能被打下来。而这9个将军之间是互不信任的,他们并不知道这其中是否有叛徒,那么如何通过远距离协商来让他们赢取战斗呢?

  

口头协议有3个默认规则:
   1.每个信息都能够被准确接收
   2.接收者知道是谁发送给他的
   3.谁没有发送消息大家都知道
   4.接受者不知道转发信息的转发者是谁
   将军们遵循口头规则的话,那就是下面的场景:将军1对其他8个将军发送了信息,然后将军2~9将消息进行转达(广播),每个将军都是消息的接受者和转发者,这样一轮下来,总共就会有9×8=72次发送。这样将军就可以根据自己手中的信息,选择多数人的投票结果行动即可,这个时候即便有间谍,因为少数服从多数的原则,只要大部分将军同意攻打拜占庭,自己就去行动。
   这个方案有很多缺点:
   1.首先是发送量大,9个将军之间要发送72次,随着节点数的增加,工作量呈现几何增长。
   2.再者是无法找出谁是叛徒,因为是口头协议,接受者不知道转发信息的转发者是谁,每个将军手里的数据仅仅只是一个数量的对比:

                                          

这里我们假设有3个叛徒,在一种最极端的情况下即叛徒转发信息时总是篡改为“不进攻”,那么我们最坏的结果就如上图所示。将军1根据手里的信息可以推出要进攻的结论,却无法获知将军里面谁是叛徒。
   这样我们就有了方案二:书面协议。

  

书面协议即将军在接受到信息后可以进行签字,并且大家都能够识别出这个签字是否是本人,换种说法就是如果有人篡改签字大家可以知道。书面协议相对比口头协议就是增加了一个认证机制,所有的消息都有记录。一旦发现有人所给出的信息不一致,就是追查间谍。
   有了书面协议,那么将军1手里的信息就是这样的:

                                          

可以很明显得看出,在最坏的一种情况——叛徒总是转发“不进攻”的消息之下,将军7、8、9是团队里的叛徒。
   这个方案解决了口头协议里历史信息不可追溯的问题,但是在发送量方面并没有做到任何改进。

  

  

                                          

在我们的示例中,比特币系统里的每个用户发起了一笔交易,都会通过自己的私钥进行签名,用数学公式表示就是:

  

所以之前的区块就变成了这样:

                                          

这样每一笔交易都由交易发起者通过私钥进行数字签名,由于私钥是不公开的,所以交易信息也就无法被伪造了。

  

如书面协议末尾所说的那样,书面协议未能解决信息交流过多的问题。当比特币系统中存在上千万节点的时候,如果要互相广播验证,请求响应的次数那将是一个非常庞大的数字,显然势必会造成网络拥堵、节点处理变慢。为了解决这个问题,中本聪干脆让整个10分钟出一个区块,这个区块由谁来打包发出呢?这里就采用了工作量证明机制(PoW)。工作量证明,说白了就是解一个数学题,谁先解出来数学题,谁就能有打包区块的权力。换在拜占庭将军的例子中就是,谁先做出数学题,谁就成为将军们里面的总司令,其他将军听从他发号的命令。
  

  

                                          

首先,矿工会将区块头所占用的128字节的字符串进行两次sha256求值,即:

  

这样求得一个值Hash,将其与目标值相比对,如果符合条件,则视为工作量证明成功。
   工作量证明成功的条件写在了区块链头部的 难度数 字段,它要求了最后进行两次sha256运算的Hash值必须小于定下的目标值;如果不是的话,那就改变区块头的 随机数 (nonce),通过一次次地重复计算检验,直到符合条件为止。

  

此外, 比特币有自己的一套难度控制系统,使得比特币系统要在全网不同的算力条件下,都保持10分钟生成一个区块的速率。这也就意味着:难度值必须根据全网算力的变化进行调整。难度调整的策略是由最新2016个区块的花费时长与期望时长(期望时长为20160分钟即两周,是按每10分钟一个区块的产生速率计算出的总时长)比较得出的,根据实际时长与期望时长的比值,进行相应调整(或变难或变易)。也就是说,如果区块产生的速率比10分钟快则增加难度,比10分钟慢则降低难度。

  

PoW其实在比特币中是做了以下的三件事情。

  

这样可以防止一台高性能机器同时跑上万个节点,因为每完成一个工作都要有足够的算力。

  

有经济奖励就会加速整个系统的去中心化,也鼓励大家不要去作恶,要积极地按照协议本来的执行方式去执行。(所以说,无币区块链其实是不可行的,无币区块链一定导致中心化。)

  

也就是说,每个节点都不能以自身硬件条件去控制出快速度。现在的比特币上平均10分钟出一个块,性能再好的机器也无法打破这个规则,这就能够保证 区块链是可以收敛到共同的主链上的 ,也就是我们所说的共识。

  

综上,共识只是PoW三个作用中的一点,事实上PoW设计的作用有点至少有这么三种。

  

默克尔树的概念其实很简单,如图所示

                                                                                  

  

  

                                          

这样,我们区块的结构就大致完整了,这里分成了区块头和区块体两部分。

  

区块链的每个节点,都保存着区块链从创世到现在的每一区块,即每一笔交易都被保存在节点上,现在已经有几百个GB了。
   每当比特币系统中有一笔新的交易生成,就会将新交易广播到所有的节点。每个节点都把新交易收集起来,并生成对应的默克尔根,拼接完区块头后,就开始调整区块头里的随机数值,然后就开始算数学题

  

将算出的result和网络中的目标值进行比对,如果是结果是小于的话,就全网广播答案。其他矿工收到了这个信息后,就会立马放下手里的运算,开始下一个区块的计算。
   举个例子,当前A节点在挖38936个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第38936个区块(前一个区块为38935)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。
   整个流程就像下一张图所展示的这样:

                                                                                  

  

简单来说,双花问题是一笔钱重复花了两次。具体来讲,双花问题可分为两种情况:
   1.同一笔钱被多次使用;
   2.一笔钱只被使用过一次,但是通过黑客攻击或造假等方式,将这笔钱复制了一份,再次使用。
   在我们生活的数字系统中,由于数据的可复制性,使得系统可能存在同一笔数字资产因不当操作被重复使用的情况,为了解决双花问题,日常生活中是依赖于第三方的信任机构的。这类机构对数据进行中心化管理,并通过实时修改账户余额的方法来防止双重支付的出现。而作为去中心化的点对点价值传输系统,比特币通过UTXO、时间戳等技术的整合来解决双花问题。

  

UTXO的英文全称是 unspent transaction outputs ,意为 未使用的交易输出 。UTXO是一种有别于传统记账方式的新的记账模型。
   银行里传统的记账方式是基于账户的,主要是记录某个用户的账户余额。而UTXO的交易方式,是基于交易本身的,甚至没有账户的概念。在UTXO的记账机制里,除了货币发行外,所有的资金来源都必须来自于前面某一个或几个交易。任何一笔的交易总量必须等于交易输出总量。UTXO的记账机制使得比特币网络中的每一笔转账,都能够追溯到它前面一笔交易。
   比特币的挖矿节点获得新区块的挖矿奖励,比如 12.5 个比特币,这时,它的钱包地址得到的就是一个 UTXO,即这个新区块的币基交易(也称创币交易)的输出。币基交易是一个特殊的交易,它没有输入,只有输出。
   当甲要把一笔比特币转给乙时,这个过程是把甲的钱包地址中之前的一个 UTXO,用私钥进行签名,发送到乙的地址。这个过程是一个新的交易,而乙得到的是一个新的 UTXO。
   这就是为什么有人说在这个世界上根本没有比特币,只有 UTXO,你的地址中的比特币是指没花掉的交易输出。
   以Alice向Bob进行转账的过程举例的话:

                                          

UTXO 与我们熟悉的账户概念的差别很大。我们日常接触最多的是账户,比如,我在银行开设一个账户,账户里的余额就是我的钱。
   但在比特币网络中没有账户的概念,你可以有多个钱包地址,每个钱包地址中都有着多个 UTXO,你的钱是所有这些地址中的 UTXO 加起来的总和。
   中本聪发明比特币的目标是创建一个点对点的电子现金,UTXO 的设计正可以看成是借鉴了现金的思路:我们可能在这个口袋里装点现金,在那个柜子角落里放点现金,在这种情况下不存在一个账户,你放在各处的现金加起来就是你所有的钱。
   采用 UTXO 设计还有一个技术上的理由,这种特别的数据结构可以让双重花费更容易验证。对比一下:


关于比特币的几个问题的研究


                
018年,区块链技术井喷式的发展,同1997年那会儿的互联网何其相像。笔者相信,区块链技术的发展,肯定会快过互联网。如果再不摄入点区块链方面的知识,也许你将落后一个时代。本文将回答关于比特币的几个问题。
问题一:比特币怎么诞生的?
2008年11月1日,一个自称中本聪(Satoshi Nakamoto)的人在一个隐秘的密码学评论组(密码朋克)上贴出了一篇研讨微V-BQ尔无吧疤Y陈述,陈述了他对电子货币的新设想——比特币就此面世。
问题二:比特币如何生产?
比特币网络通过“挖矿”来生成新的比特币。所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的微V-BQ尔无吧疤Y一致性。比特币每10分钟产生一个区块,包含过去十分钟所有的交易信息。谁能算出数字,谁就获得记账权。获得记账权后,将向全网广播、存储。由谁获得记账权是不确定的,当然,你运算能力越强,获得记账权的几率越高。随后比特币网络会新生成一定量的比特币作为赏金,奖励获得记账权的人。
问题三:比特币的特点?
完全去处中心化,没有发行机构,也就不可能操纵发行数量。比特币不需要第三方机构,彼此信任的点对点交易。信任的建立不再基于大型机构,而是基于密码技术和代码。比特币可以在任意一台接入互联网的电脑上管理。不管身处何方,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取比特币。操控比特币需要私钥,它可以被隔离保存在任何存储介质,除了用户自己之外无人可以获取。作为由A到B的支付手段,比特币没有繁琐的额度与手续限制,知道对方比特币地址就可以进行支付。
问题四:比特币能被仿造吗?
山寨者难以生存。由于比特币算法是完全开源的,谁都可以下载到源码,修改些参数,重新编译下,就能创造一种新的p2p货币。但这些山寨货币微V-BQ尔无吧疤Y很脆弱,极易遭到51%攻击。任何个人或组织,只要控制一种p2p货币网络51%的运算能力,就可以随意操纵交易、币值,这会对p2p货币构成毁灭性打击。很多山寨币,就是死在了这一环节上。而比特币网络已经足够健壮,想要控制比特币网络51%的运算力,所需要的cpu/gpu数量将是一个天文数字。
问题五:为什么比特币总量为2100万?
2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。依此类推。根据其设计原理,比特币的总量会持续增长,直至100多年后达到2100万的那一天。但比特币货币微V-BQ尔无吧疤Y总量后期增长的速度会非常缓慢。简单来说,比特币产量每4年减半,目前每10分钟产生12.5个比特币。事实上,87.5%的比特币都将在头12年内被“挖”出来。而且,2100万也只是理论数据,现实中,由于初期比特币不受重视,不少比特币遗失。
问题六:比特币矿工有哪些收益?
首先是通过运算,获得记账权后,直接奖励比特币。但按照比特币规则,随着时间增长,奖励会越来越少。将来的收益,主要通过收取比特币交易产生的手续费。
问题七:为什么比特币不可修改?
举个例子,假如A和B进行交易,A需要付给B一百个比特币。但如果A想要赖账,只想付给B一个比特币。按照比特币的规则,他就必须要获得下一个10分钟微V-BQ尔无吧疤Y的记账权,才能修改;同样,他也必须要再获得下下个10分钟的记账权,以此类推。所以,修改是几乎不可能的。
问题八:比特币交易速率?
理论上讲,比特币交易速率是每秒7笔。实际上,比特币目前交易速度只有每秒一笔。
问题九:比特币为什么有如此强的生命力?
把比特币比作一个公司,那么他没有股东会、董事会、管理层,没有严厉的领导,没有HR,没有部门经理,没有员工,没有经营场地,没有收入。但比特币公司成功运行了9年时间,从没有出现任何问题,并且市值数千亿,网络的运行时依靠一套数学算法、激励机制和社区来进行管理和治理。
问题十:比特币面临的问题?
一是交易确认时间长。比特币钱包初次安装微V-BQ尔无吧疤Y时,会消耗大量时间下载历史交易数据块。而比特币交易时,为了确认数据准确性,会消耗一些时间,与p2p网络进行交互,得到全网确认后,交易才算完成。
二是大众对原理不理解,以及传统金融从业人员的抵制。懂原理的人,知道比特币无法人为操纵和控制。但大众并不理解,很多人甚至无法分清比特币和Q币的区别。“没有发行者”是比特币的优点,但在传统金融从业人员看来,“没有发行者”的货币毫无价值。

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