JST币(JUST币)算力难度(jst币怎么样)

静香

JST币(JUST币)算力难度(jst币怎么样)


jst是什么币


                
JST币是去中心化金融系统JUST的生态治理代币,根据波场TRON建立,发行于2020年5月,总量为9900000000。JST币是USDJ货币体系的一部分,USDJ是一个与美元1:1锚定的稳定币。波场(TRON)是全球最大的区块链去中心化应用操作系统。
拓展资料
区块链是一个分布式的共享账本和数据库,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。涉及数学、密码学、互联网和计算机编程等很多科学技术问题。 区块链是比特币的一个重要概念,比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币,在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生,不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生。
比特币可以全世界流通买卖,不过国内不允许买卖,比特币可以在任意一台接入互联网的电脑上买卖,不管身处何方,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取。并且在交易过程中外人无法辨认用户身份信息。
比特币 (B)是一种加密货币,即一种电子现金。它是一种去中心化的数字货币,没有中央银行或单一管理员,可以在无需中介的情况下,在点对点比特币网络上从一个用户发送到另一个用户。
交易由网络节点通过加密进行验证,并记录在名为区块链的公共分散式账本中。比特币是由一个或一群未知晓的人用“中本聪”这个名字 发明的,并于2009年作为开源软件发布。 比特币是作为对采矿过程的奖励而创造的。它们可以被兑换成其他货币、产品和服务。
剑桥大学开展的研究估计,在2017年里有290万至580万不同用户使用加密货币钱包,其中大多数使用比特币。 比特币因其在非法交易中的使用、高耗电量、价格波动性、交易中存在的偷窃以及其成为经济泡沫的可能性而受到批评。 比特币也被用作一种投资,尽管几个监管机构已经就比特币向投资者发出了警告。

比特币挖矿的难度和算力


                

难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。

  

  difficulty = difficulty_1_target / current_target

  

  difficulty_1_target 的长度为256bit, 前32位为0, 后面全部为1 ,一般显示为HASH值:0x00000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF,  difficulty_1_target 表示btc网络最初的目标HASH。 current_target 是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH, 区块才成立。

  

例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb , 那么未经压缩的十六进制HASH为

  

所以,目标HASH为0x1b0404cb时, 难度为:

  

比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce ,使得 块hash 小于 目标HASH 值。 而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞, 就是其“算力”的代表, 单位写成  hash/s 或者 H/s

  

算力单位:

  

比特币系统的难度是动态调整的, 每挖 2016 个块便会做出一次调整, 调整的依据是前面2016个块的出块时间, 如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度, 大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟 产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)

  

全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网算力大概是24.42EH/s, 一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s

  

那么, 已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?

  

根据公式:

  

因为出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:

  

那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?

  

根据公式:

  

有:

  

结果大概是12270天


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JST币是去中心化金融系统JUST的生态治理代币,根据波场TRON建立,发行于2020年5月,总量为9900000000。JST币是USDJ货币体系的一部分,USDJ是一个与美元1:1锚定的稳定币。波场(TRON)是全球最大的区块链去中心化应用操作系统。
区块链是一个分布式的共享账本和数据库,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。涉及数学、密码学、互联网和计算机编程等很多科学技术问题。
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1、JUST系统的目标是建立一个公平的去中心化金融系统,为全球所有用户提供稳定币借贷和治理机制。这是双代币系统。首先是USDJ,这是一个与美元1:1锚定的稳定币,通过在JUST的CDP借贷平台抵押TRX生成。其次是JST币,它是USDJ货币体系的一部分。
2、JUST的系统治理,主要依赖JST币的持有者。一方面JST币持有者可享受由USDJ的稳定费用带来的收益,另一方面JST币持有者也需要同时承担起JUST系统的治理职能。JUST平台的治理,主要是通过JST币持有者通过投票选举出有效提案来完成。每一个JST币持有者,可以通过JST币投票的形式,从所有的修改系统参数的智能合约中,选出自己支持的合约,投票完成后,获得最高票数支持的合约即为有效提案,有效提案合约可以获得系统权限,按照既定逻辑完成JUST系统内部管理变量的修改。
3、JST币创始团队及其背景:JST币拥有一支富有朝气的精英团队。技术团队中50%的员工来自阿里巴巴、腾讯、IBM等世界一线互联网公司,拥有丰富的产品设计、开发经验。JUST系统的金融分析团队来自数个全球投行,运营团队具有资深区块链运营经验。同时JUST系统也是波场TRON生态的铁杆支持者

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JST币是波场TRON建立的去中心化金融系统JUST的生态治理代币,发行于2020年5月,供应总量为9,900,000,000JST币。
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1、JUST的系统治理主要取决于JST币的持有者。一方面,JST币持有者可以享受USDJ稳定成本带来的好处;另一方面,JST币的持有者还需要承担JUST系统的治理功能。JUST平台的治理主要是通过JST币持有者对有效提案进行投票来完成的。每个JST币持有者都可以从所有智能合约中选择自己支持的合约,通过JST币投票来修改系统参数。投票完成后,票数最多的合同即为有效提案,有效提案合同可以根据建立的逻辑获得系统权限并修改JUST系统内部管理变量。
2、JST币拥有一支充满活力的精英团队。技术团队50%的员工来自阿里巴巴、腾讯、IBM等世界级互联网公司,具有丰富的产品设计和开发经验。JUST系统的财务分析团队来自全球多家投资银行,其运营团队具有丰富的区块链运营经验。同时,JUST系统也是波场TRON生态的铁杆支持者。
3、JST的目标是建立一个公平分散的金融系统,为世界各地的所有用户提供稳定的货币借贷和治理机制。JST是一个双令牌系统。USDJ是JST公司CDP借贷平台上的抵押贷款TRX生成的一种稳定货币,固定在1美元兑1美元。JST是USDJ货币体系的一部分。控股JST可以参与社区的公平治理,在公平制度下支付CDP贷款的稳定费。
4、IPFS目的是存储人类最重要的信息,取代HTTP,作为下一代互联网和区块链的基础,解决了HTTP互联网的问题,也将成为区块链的基础,是必然的技术革新。在分布式存储赛道,占据无以挑战的龙头地位,核心的竞争力,一出生就引起全球关注,迎来各路资本用真金白银表明了共识态度。
5、JST平台上的所有交易、抵押和治理都是透明的,并在链上进行。JST建立在最大的去中心化应用生态波场TRON之上,旨在为全球用户提供一套易用、高度透明的金融服务。


什么是比特币挖矿难度?如何调整?原理是什么?


                
比特币挖矿难度(Difficulty),是对挖矿困难程度的度量,挖矿难度越大,挖出区块就越困难。目标值(Target)与挖矿难度成反比。难度越高,目标值越小。而难度目标是目标值通过转化得到,是一个只有 4 个字节的字段(为了便于理解,本文将难度目标等同目标值处理)。比特币系统正是通过调整区块头中难度目标来控制挖出区块所需平均时间的。
  
目标值是个长度为 256 比特的字符串,换句话说目标值约有 2^256 种可能的取值。调整难度目标就是调整目标值在整个输出空间的占比。
  
举例说明:挖矿就如射击,所有射出去的子弹都会落在一个很大的靶子上。难度目标就是这个大靶子上圈出一个范围,这个范围越小,被射中的难度就越高。调节难度目标,就是调节这个圈在整个靶子上的占比。
  
挖矿算力增大,单位时间射击的次数就越多,目标范围被射中所需的时间就越短。反之,挖矿算力减小,目标范围被击中所需的时间就越长。而比特币系统追求的平均出块时间为 10 分钟,这时候就需要调整难度目标来实现。
  
02 如何调整难度目标?
  
比特币系统是怎样调整难度目标的呢?在《白话区块链入门 080 | 数说比特币,了解 比特币 必须知道这 10 个数字》一文中,我们介绍了比特币系统每过 2016 区块(大约为 14 天时间),会自动调整一次难度目标。所有区块高度为 2016 整数倍的区块,系统就会自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期(也就是之前 2016 个区块),平均出块时间大于 10 分钟,说明挖矿难度偏高,需要降低挖矿难度,增大难度目标(准确地说是目标值);反之,前一个难度目标调整周期,平均出块时间小于 10 分钟,说明挖矿难度偏低,需要缩小难度目标。
  
03 难度目标的可调范围
  
比特币系统设定,难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。举例说明:假设上一个难度目标调整周期内的 2016 个区块,由于算力暴涨,只用 7 天就全部挖出来了,通过难度目标调整,将难度目标缩小一倍,可以将平均出块时间维持在 10 分钟左右,但如果算力暴涨,前 2016 个区块全部挖出只用了 1 天,那么难度目标最小只能调整为原来的四分之一。
  
04 总结
  
比特币的算力是持续波动的,比特币系统通过难度目标的调整,使得平均出块时间维持在 10 分钟左右。难度目标和挖矿难度成反比,挖矿难度越大,难度目标越小。当区块高度为 2016 的整数倍时,比特币系统就会在该区块上,自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期内,平均出块时间超过 10 分钟,那么降低挖矿难度,增大难度目标;反之则提高挖矿难度,减小难度目标。难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。
  
比特币每 2016 个区块(大约 14 天)调整一次挖矿难度,相比于 BCH 每个区块都调整(大约 10 分钟调整一次),有明显的滞后性。你认为是哪种调整方式更合理呢?为什么呢?欢迎在留言区分享你的观点。

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